Skip to toolbar

sked

Produktutveckling av Sked – Del 10

Vi presenterar cad filer och en liten film över “förslag 2”, vårt förslag som tog sig igenom alla våra tester tills vidare. Dock kan vi alltid komma på fler förslag som kanske är bättre i framtiden. Lösningen är i koncept fas så rent praktiskt borde vi har en annan rent teknisk lösning på våran visare […]

Produktutveckling av sked – Del 9

Steg 4: Beta testning Vi testar vårt förslag kommer den fungera om vi lossas i ett verkligt scenario. Man doppar skeden i soppan och för skeden emot munnen och då kommer skeden i kontakt med mera vätska och borde tända en lampa till. Att räkna antalet tuggor av en maträtt är inte så lätt. Den […]

Produktutveckling av sked – Del 8

Skapa koncept med hjälp av cad filer CAD resultat av “Förslag 1” Vi gör en cad-modell för att titta närmare på detta förslag. Vi tar hjälp av Fusion 360 och skapar en sked med hjälp av “sculpt mode”, vi använder t-splines för att forma en sked. Sedan använder vi “patch workspaces” och delar våran solid […]

Produktutveckling av en Sked – Del 7

Vi använder relativ utvärdering med hjälp av Pugh. Kom ihåg att den första Pugh vi gjorde gav Förslag 1 som vinnare. Den senare som vi använder nu har fler kriterier och gör förslag 2 som vinnare. Precis vad vi har märkt när vi jobbade lite mer med våra koncept, även om det är lite av […]

Produktutveckling av en ny sked – Del 6

Gallerimetoden Vi jobbar med att ta fram olika koncept för en bättre sked. Vi kommer använda gallerimetoden. Att jag gör olika skisser som man sedan utvärderar. Förslag 1 “Vi har en sked som kan räkna och tända lampor” Förslag 2 “Räkna fast en manuell lösning”. Förslag 3 “En sked som kan ändra längd” Förslag 4 “Sked med knappar som […]

Scroll to top
Holler Box
Vänligen gå med i vårt Nyhetsbrev för att inte missa någon uppdatering! Nyhetsbrev
Holler Box